Proteus es un videojuego de simulación de caminata desarrollado por Ed Key and David Kanaga en 2013 para la plataforma Microsoft Windows, MacOS, Linux, Playstation 3 y PlayStation Vita.

Características

Proteus es un videojuego de exploración e inmersión apoyado por una banda sonora instrumentada por el ambiente que rodea al jugador. Jugado en primera persona, el principal medio de interacción es simplemente tu presencia en el mundo y cómo lo observas.[1]

En Proteus los escenarios son generados procedimentalmente.

Recepción y crítica

Proteus tiene una valoración de 80 (sobre 100) en Metacritic como puntuación de la crítica y un 5.6 (sobre 10) como valoración de los usuarios. En su página oficial de Steam las reseñas generales están categorizadas como «Muy positivas».

Premios

  • IndieCade 2011 - Premio a Mejor Audio.
  • IGF 2012 - Finalista al Nuovo Award.
  • Amaze 2012 - Premio a "Most Amazing Game".
  • Fantastic Arcade 2012 - Selección oficial.
  • Gamercity Prize 2012 - Shortlisted.

Referencias

  • «Proteus en Metacritic» https://www.metacritic.com. Consultado el 27 de noviembre de 2022.

Proteus (Game) Giant Bomb

Proteus (2013) PS3 Game Push Square

Proteus PC Screenshots Image 13787 New Game Network

Game Proteus PS+

Características de Licenciamiento Proteus Edasim